Explorer la capacité des avatars à transmettre une perception d'ambiance urbaine – PACAP
Ce projet vise l'utilisation de la réalité virtuelle (RV) pour immerger les utilisateurs dans des espaces urbains virtuels et transmettre des ambiances urbaines spécifiques qui résultent de la perception de la morphologie et des caractéristiques physiques de la ville (lumières, sons, matériaux, échelles, etc.). L'étude de la perception des ambiances urbaines permet d'anticiper la réalité et d'interpréter les environnements futurs dans une approche subjective, ce qui constitue une aide majeure pour les urbanistes lorsqu'ils tentent de comprendre la relation entre les humains et l'environnement. Pourtant, les espaces urbains virtuels actuels ne parviennent souvent pas à transmettre une perception réaliste de l'ambiance et de l'espace, car il s'agit souvent d'images fixes ou de modèles sans vie "réelle". L'objectif de ce projet est donc d'apporter de la "vie" dans les espaces urbains virtuels pour améliorer la perception de l'ambiance urbaine. Nous nous concentrons sur la question de savoir si l’ambiance urbaine peut être influencée par l'utilisation d'avatars pour représenter les utilisateurs dans l'environnement virtuel (EV). Les espaces urbains étant peuplés d'habitants, la représentation de multiples utilisateurs avec des avatars ou l'implication d'agents dans l'espace urbain virtuel semble cruciale pour transmettre des ambiances réalistes et offrir des immersions convaincantes dans l'espace urbain. Nous pensons que c'est l'une des plus grandes forces de la RV appliquée à ce domaine, et elle n'a pas été explorée jusqu'à présent. Dans ce but, nous proposons trois axes de recherche innovants : RA1) Explorer les méthodes permettant de susciter un sentiment d'incarnation envers les avatars dans les espaces urbains virtuels. RA2) Évaluer comment la modulation de la représentation des avatars peut susciter la perception d'ambiances urbaines spécifiques. RA3) Explorer l'impact d'autres avatars virtuels ou de petits groupes d'agents sur la perception de l'ambiance urbaine.
Coordination du projet
Rebecca FRIBOURG (LS2N Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes)
L'auteur de ce résumé est le coordinateur du projet, qui est responsable du contenu de ce résumé. L'ANR décline par conséquent toute responsabilité quant à son contenu.
Partenariat
LS2N Laboratoire des Sciences du Numérique de Nantes
Aide de l'ANR 220 190 euros
Début et durée du projet scientifique :
février 2024
- 48 Mois