RIAM - Réseau National de recherche et d'innovation en audiovisuel et multimédia 2005

Dialogue fondé sur les Emotions, l'Expérience et la Personnalité adapté aux jeux vidéo : les acteurs synthétiques – DEEP

Résumé de soumission

L'émergence d'une narration interactive de plus en plus complexe dans les jeux vidéo fait apparaître la nécessité de disposer de personnages non joueurs (PNJ) disposant d'une autonomie décisionnelle physique et émotionnelle réelle. L'objectif du projet D.E.E.P. est de proposer un outil simple et fonctionnel qui intègre notamment un module de décision pour le dialogue capable de modéliser et de prendre en compte les émotions, les souvenirs, la personnalité et les objectifs propres des PNJ.

Coordination du projet

PME (petite et moyenne entreprise)

L'auteur de ce résumé est le coordinateur du projet, qui est responsable du contenu de ce résumé. L'ANR décline par conséquent toute responsabilité quant à son contenu.

Partenariat

Aide de l'ANR 534 546 euros
Début et durée du projet scientifique : - 24 Mois

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