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Archéologie des origines : émergence et évolution des premières techno-cultures – ARCHOR
Lors d'une nouvelle campagne de prospections archéologiques à l'ouest du lac Turkana au Kenya en 2011, l'équipe de la Mission Préhistorique au Kenya découvre le plus ancien site archéologique du monde, Lomekwi 3 (LOM3), daté de 3,3 millions d'années (Ma). Depuis 2012, la fouille du site a permis de
Fouille de données pour l'évaluation et le suivi de la qualité hydrobiologique des cours d'eau – Fresqueau
Le projet contribuera à répondre à deux enjeux spécifiques : (1) approfondir la connaissance des liaisons entre les différentes métriques permettant de caractériser la qualité des cours d’eau (indices biologiques, listes faunistiques ou floristiques, paramètres physicochimiques, etc.) et (2) identif
Outils Neuronaux « End-to-End » pour la TRAduction des Communications – ON-TRAC
Le projet ON-TRAC vise à explorer les technologies émergentes issues du domaine du deep learn- ing (apprentissage automatique profond) afin de concevoir, implémenter, expérimenter et disséminer une approche nouvelle de traduction automatique de la parole qui s’affranchit de la contrainte ex- posée p
Mesure et optimisation de consommation énergétique dans les réseaux mobiles – ECOMOME
A travers le projet ECOMOME, nous proposons de répondre aux défis scientifiques et aux préoccupations sociétales liés à l'impact environnemental des réseaux mobiles. Pour cela, nous définissons trois objectifs spécifiques : - O1 : Réaliser la première étude indépendante sur la consommation énergéti
Planification des Actions d'un CoBOT adaptées aux variabilités humaines – pacbot
Face à l’essor des technologies collaboratives dans l’industrie, les robots dits « cobots » sont de plus en plus appelés à interagir avec les humains sur des postes de travail partagés. Pourtant, de nombreuses implémentations échouent à convaincre les opérateurs, notamment parce qu’elles ignorent le
Algorithmes de contrôle partagé pour la coopération entre homme et groupes de robots – MULTISHARED
Les robots effectuent des actions dans le monde réel en fonction de leur perception et de leur compréhension de l'environnement, alors qu'ils interagissent physiquement avec lui. L'ensemble de ces capacités sont des applications concrètes des outils de l'intelligence artificielle (IA). Dans ce conte
Quantifier le coût biomécanique des déplacements urbains en fauteuil roulant pour l’accessibilité des villes de demain – CapaCITIES
Le fauteuil roulant manuel (FRM) est actuellement l’aide technique la plus efficace pour recouvrer la locomotion lorsque les fonctions des membres inférieurs sont déficientes. Cependant, la locomotion en FRM est contraignante pour le système musculosquelettique parce que les membres supérieurs sont
Génomique de l'invasion de la coccinelle Harmonia axyridis – GANDHI
Nous nous concentrerons sur trois objectifs principaux. (1) nous consoliderons nos ressources génomiques H. axyridis en générant un assemblage génomique annoté de haute qualité et une carte de liaison de densité moyenne ; (2) nous explorerons la réponse du génome de H. axyridis pendant l'invasion en
Sémantisation Et Spatialisation d’Artefacts patrimoniaux Multi-Echelles : annotation 3D, Sonification et formalisation du raisonnement – SESAMES
Le projet SESAMES est né du constat que la façon dont on peut observer, documenter, analyser et faire comprendre un fait bâti patrimonial est aujourd’hui questionnée, à l’ère du numérique, notamment par notre capacité grandissante à produire des « masses » d’observations, voire à les traiter et croi
Portes logiques élémentaires empillées – LEGO
Data size and functionality requirements for computing are increasing, according to the expectation that hardware performance will continue to improve, irrespective of the actual implementation. This is particularly true for emerging distributed computing paradigms for the Internet of Things, such a