COSINUS - Conception et simulation 2009

Modeleur Géométrique Itératif – MODITERE

Résumé de soumission

Les objets que l'on peut modéliser à l'aide d'un système de Conception Assistée par Ordinateur (C.A.O) sont inspirés des procédés d'usinages classiques. Pourtant, d'autres types d'objets sont imaginables et peuvent présenter un intérêt important comme des objets dont la structure est poreuse ou possédant une surface rugueuse : les structures poreuses peuvent être exploitées pour créer des objets plus léger tout en conservant des propriétés mécaniques satisfaisantes, les surfaces rugueuses peuvent être utilisées pour réaliser une absorption acoustique. Mais aujourd'hui, il n'existe aucun logiciel de C.A.O. permettant de les concevoir et de les modéliser. Cela se justifie par le fait que cette problématique ne se posait pas vraiment. En effet, il n'existait aucun procédé de fabrication capable de produire de tels d'objets. Mais l'apparition de techniques telle que la stéréolithographie permet d'entrevoir de nouvelles possibilités encore inexploitées et même inexplorées. Nous nous proposons d'élaborer un nouveau type de modeleur, reprenant les facilités des logiciels actuels de CAO, tout en étendant leurs potentialités et leurs domaines d'application. Ce nouveau type de modeleur offrirait aux concepteurs (ingénieurs de l'industrie) et aux créateurs (plasticien, styliste, designer, architecte, ...) de nouvelles possibilités pour concevoir et matérialiser rapidement une maquette, un prototype ou un objet unique. Notre objectif est d'arriver à concilier : facilité d'utilisation (saisie la plus intuitive possible), liberté de création (formes les plus générales possibles) et contraintes de fabrication (formes matérialisables). Nous pensons que c'est possible avec une approche de la modélisation géométrique entièrement basée sur des méthodes itératives. Notre démarche s'inscrit dans la création d'objets réels. Elle utilise pour cela des objets virtuels, simulés sur ordinateur. Elle repose sur l'utilisation de procédés itératifs plutôt utilisés dans la production d'image. Nous avons réussi à transformer ces procédés en véritables modèles géométriques ayant des propriétés particulières. Nous proposons dans ce projet de spécifier et d'élaborer un « Modeleur Itératif », basé sur un formalisme que nous avons élaboré avec pour objectifs : d'accéder à un nouvel univers de formes originales, variées et esthétiques; modéliser des formes conventionnelles (surfaces lisses, volumes pleins) et non conventionnelles (surfaces rugueuses, volumes poreux, ...) en définissant et maitrisant le relief (état de surface) et la lacunarité (taille et répartition des trous); intégrer les contraintes permettant de fabriquer un objet, dans des domaines d'application données : dans un premier temps, celui de l'architecture en bois et de la plasturgie. L'idée est d'intégrer les contraintes de fabrication le plus en amont possible, c'est-a-dire au niveau de la création de la forme de l'objet. Cela aurait plusieurs avantages : -Raccourcir la chaine de traitement et les délais de fabrication d'un produit. -Produire plus facilement et plus rapidement des objets uniques ou des gammes d'objets. -Favoriser la créativité du concepteur (styliste, architecte, ...) en lui offrant un outil de travail très ouvert, tout en le libérant des contraintes de fabrication. -Mieux exploiter cette créativité : les formes produites avec le logiciel seront proches des formes fabriquées. Il y aura moins de pertes et de dégradations d'information.

Coordination du projet

L'auteur de ce résumé est le coordinateur du projet, qui est responsable du contenu de ce résumé. L'ANR décline par conséquent toute responsabilité quant à son contenu.

Partenariat

Aide de l'ANR 740 199 euros
Début et durée du projet scientifique : - 0 Mois

Liens utiles

Explorez notre base de projets financés

 

 

L’ANR met à disposition ses jeux de données sur les projets, cliquez ici pour en savoir plus.

Inscrivez-vous à notre newsletter
pour recevoir nos actualités
S'inscrire à notre newsletter