Le projet PLUG vise à favoriser l'émergence de jeux pervasifs. Il étudie l'ensemble des technologies de l'informatique diffuse (réseaux, systèmes embarqués, middleware, logiciels...) pour les jeux ubiquitaires/pervasifs/ambiants à travers un jeu de rôle e
Eric GRESSIER SOUDAN (CONSERVATOIRE NATIONAL DES ARTS ET METIERS (CNAM))
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UNIVERSITE DE LA ROCHELLE
GROUPE DES ECOLES DES TELECOMMUNICATIONS
CONSERVATOIRE NATIONAL DES ARTS ET METIERS (CNAM)
Aide de l'ANR 414 101 euros
Début et durée du projet scientifique :
- 24 Mois